Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon HD 6550M

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon HD 6550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 6550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1074MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1648 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6550M Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 Mobile +816%
4.399 TFLOPS
Radeon HD 6550M
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
nov. 2010
Mobility Radeon
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-II

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1074 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
5
2048
Unidades de Sombreamento
400
128
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

34.37 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.399 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.399 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Lexington
Ellesmere PRO
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Design da Placa

85W
TDP
26W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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