Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M280X vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

AMD Radeon R9 M280X vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M280X e 2GB de VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M280X Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (88.00GB/s vs 28.80GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1124MHz vs 1000MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M280X +24%
1.792 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2015
Data de Lançamento
mar. 2015
Gem System
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
993 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
88.00GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
14
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
640
56
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.792 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Processador Gráfico

Saturn
Nome da GPU
GM107
Saturn XT (216-0843024)
Variante da GPU
N16P-GT
GCN 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.08 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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