Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M270X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon R9 M270X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M270X e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1468MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 88.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M270X
1.536 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +389%
7.516 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2015
Data de Lançamento
jun. 2017
Gem System
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
88.00GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Processador Gráfico

Saturn
Nome da GPU
GP104
Saturn PRO (216-0843044)
Variante da GPU
N17E-G3-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.08 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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