Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA TITAN V

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA TITAN V

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 12GB de VRAM TITAN V para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 320.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
TITAN V +207%
14.9 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290
3681
TITAN V +257%
13170
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
dez. 2017
Volcanic Islands
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
512bit
Barramento de Memória
3072bit
320.0GB/s
Largura de Banda
651.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
80
40
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
5120
160
TMUs
320
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GV100
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
GV100-400-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.2 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

275W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.3
Modelo de Shader
6.6

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