Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM e 128MB de VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 6.400GB/s)
880 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 260 OEM +4280%
1.971 TFLOPS
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
ago. 2009
Volcanic Islands
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1625 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
104.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
14
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
16
56
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
GT218
Bonaire XT (215-0839039)
Variante da GPU
GT218-200-B1
GCN 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

85W
TDP
31W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modelo de Shader
4.1

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