Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA RTX A5000-12Q

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP e 12GB de VRAM RTX A5000 12Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 96.00GB/s)
7296 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
RTX A5000 12Q +1308%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
abr. 2021
Pirate Islands
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1170 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
64
14
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
8192
56
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GA102
Tobago XT
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.08 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

85W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.7

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