Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce 945A

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce 945A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X e 1024MB de VRAM GeForce 945A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1468MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 40.10GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 945A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64X +1217%
12.03 TFLOPS
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
mar. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
1006 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1189 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
64
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
384
256
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.512 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
913.2 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.54 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GM108
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
Desconhecido
495 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

250W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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