Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 16 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 16 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (307.2GB/s vs 112.1GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1291MHz vs 1190MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 16 +22%
2.437 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
jan. 2018
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
1152 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1291 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
128bit
307.2GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
16
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.874 TFLOPS
FP16 (metade)
30.98 GFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.983 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
61.97 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
GP107
Vega 12 XLA
Variante da GPU
N17P-G1-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

75W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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