Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce 805A

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce 805A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 16 e 1024MB de VRAM GeForce 805A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 16 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (1190MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (307.2GB/s vs 16.02GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 805A Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 16 +737%
2.437 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
jul. 2014
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 800A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
719 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
758 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
1024bit
Barramento de Memória
64bit
307.2GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
16
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
192
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.064 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.874 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
291.1 GFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.13 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
GK208
Vega 12 XLA
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.02 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

75W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modelo de Shader
5.1

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