Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V320 vs ATI FirePro V4800

AMD Radeon Pro V320 vs ATI FirePro V4800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V320 e 1024MB de VRAM FirePro V4800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 57.60GB/s)
3184 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V4800 Vantagens
TDP mais baixo (69W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V320 +1633%
10.75 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
abr. 2010
Radeon Pro Vega
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
56
Unidades de Cálculo
5
3584
Unidades de Sombreamento
400
224
TMUs
20
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
620.0 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Redwood
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante da GPU
Redwood XT GL
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

230W
TDP
69W
550 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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