Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce 830A

AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce 830A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580X e 2GB de VRAM GeForce 830A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 580X Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1200MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (218.9GB/s vs 14.40GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 830A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580X +838%
5.53 TFLOPS
GeForce 830A
0.589 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jul. 2014
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 800A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1082 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
1710 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
218.9GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
256
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
588.8 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
18.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GM108
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

185W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
2x HDMI 2.0b
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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