Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 580 Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1379MHz vs 1200MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 217.0GB/s)
TDP mais baixo (115W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +2%
5.648 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jun. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1215 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1379 MHz
1695 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
217.0GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
88.26 GFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.648 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.5 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GP104
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
N17E-G2-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

185W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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