Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA GRID M60 2Q

AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA GRID M60 2Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Radeon Instinct MI300 e 2GB de VRAM GRID M60 2Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI300 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1700MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (128GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 160.4GB/s)
12032 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GRID M60 2Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI300 +892%
47.87 TFLOPS
GRID M60 2Q
4.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
ago. 2015
Radeon Instinct
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
557 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM3
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
3277GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
220
Unidades de Cálculo
-
14080
Unidades de Sombreamento
2048
880
TMUs
128
0
ROPs
64
880
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
383.0 TFLOPS
FP16 (metade)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.825 TFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (duplo)
150.8 GFLOPS

Processador Gráfico

Aqua Vanjaram
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
-
CDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
153 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
1017 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

600W
TDP
225W
1000 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
N/A
Modelo de Shader
6.4

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