Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon HD 8970M e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8970M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 63% (1468MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 153.6GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +422%
12.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
mar. 2019
Solar System
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1250 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
153.6GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
20
Unidades de Cálculo
64
1280
Unidades de Sombreamento
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.05 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.03 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
751.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Neptune
Nome da GPU
Vega 10
Neptune XT (216-0847000)
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Design da Placa

100W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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