Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 8870 OEM e 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8870 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 14.40GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8870 OEM +269%
2.56 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
mai. 2013
Sea Islands
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1200 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
153.6GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.560 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GK208
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante da GPU
GK208-301-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

175W
TDP
25W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modelo de Shader
5.1

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