Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7970M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

AMD Radeon HD 7970M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 7970M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7970M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7970M
2.176 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +633%
15.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
jan. 2021
London
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1110 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
40
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
5120
80
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
124.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.97 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Wimbledon
Nome da GPU
GA104
Wimbledon XT (216-0836036)
Variante da GPU
GA104-770-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.8 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

100W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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