Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6970M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon HD 6970M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6970M e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1035MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 115.2GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6970M
1.306 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +305%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
mai. 2021
Vancouver
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
1035 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
12
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

21.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Processador Gráfico

Blackcomb
Nome da GPU
GA107
Blackcomb XT (216-0811000)
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.7 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

75W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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