Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile e 0System Shared de VRAM Jetson AGX Xavier GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (2000MHz vs 1377MHz)
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 512SP Mobile +45%
2.048 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU
1.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
out. 2018
Vega II IGP
Geração
Tegra
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
854 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1377 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
8
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
512
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
2.820 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1410 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
705.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Barcelo
Nome da GPU
GV10B
-
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
10.7 bilhão
Transistores
9 bilhão
180 mm²
Tamanho do Die
350 mm²

Design da Placa

45W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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