Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 448SP vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

AMD Radeon Graphics 448SP vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP e 0System Shared de VRAM Radeon R2 Mobile Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 448SP Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 200% (1800MHz vs 600MHz)
320 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R2 Mobile Graphics Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 25W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 448SP +947%
1.613 TFLOPS
Radeon R2 Mobile Graphics
0.154 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jun. 2016
Lucienne
Geração
Stoney Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
600 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
7
Unidades de Cálculo
2
448
Unidades de Sombreamento
128
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

14.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.226 TFLOPS
FP16 (metade)
153.6 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
153.6 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
9.600 GFLOPS

Processador Gráfico

Lucienne
Nome da GPU
Stoney
-
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
9.8 bilhão
Transistores
1.2 bilhão
156 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

25W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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