Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 448SP vs Intel HD Graphics P630

AMD Radeon Graphics 448SP vs Intel HD Graphics P630

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP e 0System Shared de VRAM HD Graphics P630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 448SP Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (1800MHz vs 1100MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics P630 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 25W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 448SP +282%
1.613 TFLOPS
HD Graphics P630
0.422 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
ago. 2016
Lucienne
Geração
HD Graphics-WM
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
350 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
7
Unidades de Cálculo
-
448
Unidades de Sombreamento
192
32
TMUs
24
8
ROPs
3
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

14.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.300 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.226 TFLOPS
FP16 (metade)
844.8 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
422.4 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Lucienne
Nome da GPU
Kaby Lake GT2
-
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Generation 9.5
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm++
9.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
156 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

25W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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