Início Comparação de GPU AMD Radeon E9171 MCM vs NVIDIA GeForce GTX 760A

AMD Radeon E9171 MCM vs NVIDIA GeForce GTX 760A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9171 MCM e 2GB de VRAM GeForce GTX 760A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9171 MCM Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 86% (1219MHz vs 657MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.13GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 55W)
NVIDIA GeForce GTX 760A Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9171 MCM +23%
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 760A
1.009 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
mar. 2014
Embedded
Geração
GeForce 700A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
628 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
657 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1009 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.05 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GK106
Lexa MCM Pro
Variante da GPU
N14E-GL-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

40W
TDP
55W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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