Início Comparação de GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon Vega 9 Mobile

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon Vega 9 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M e 0System Shared de VRAM Radeon Vega 9 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 69% (2200MHz vs 1300MHz)
192 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Vega 9 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 680M +125%
3.379 TFLOPS
Radeon Vega 9 Mobile
1.498 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
out. 2019
Navi II IGP
Geração
Picasso
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
300 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
12
Unidades de Cálculo
9
768
Unidades de Sombreamento
576
48
TMUs
36
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

70.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.758 TFLOPS
FP16 (metade)
2.995 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1498 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.60 GFLOPS

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
Picasso
-
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.1 bilhão
Transistores
4.94 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
210 mm²

Design da Placa

50W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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