Início Comparação de GPU AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon HD 8850M

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon HD 8850M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile e 2GB de VRAM Radeon HD 8850M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 630 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 94% (1211MHz vs 625MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon HD 8850M Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 630 Mobile +55%
1.24 TFLOPS
Radeon HD 8850M
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
abr. 2013
Mobility Radeon
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
575 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
625 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
10
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Venus
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
Venus PRO (216-0846009)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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