Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD FirePro W5000 DVI

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD FirePro W5000 DVI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 2GB de VRAM FirePro W5000 DVI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 75W)
AMD FirePro W5000 DVI Vantagens
Maior largura de banda VRAM (102.4GB/s vs 48.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP +8%
1.371 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
fev. 2013
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
12
640
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1267 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
79.20 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Pitcairn
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Pitcairn LE GL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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