Início Comparação de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950A

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 950A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540X Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950A Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1124MHz vs 1095MHz)
Maior largura de banda VRAM (32.03GB/s vs 32.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
GeForce GTX 950A +28%
1.439 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
mar. 2015
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
993 MHz
1095 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
32.00GB/s
Largura de Banda
32.03GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

17.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1121 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1121 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GM107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
N16P-GT
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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