Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T2000 Max Q e 16GB de VRAM RTX A5500 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (1620MHz vs 1260MHz)
TDP mais baixo (40W vs 80W)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 112.1GB/s)
6400 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +463%
18.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
585 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
1260 MHz
1751 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.1GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
58
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

51.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.636 TFLOPS
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
3.318 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA103
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
22 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Design da Placa

40W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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