Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 2GB de VRAM Quadro P500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1650MHz vs 1518MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 40.10GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +280%
2.957 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
jan. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
1455 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1518 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
256
56
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.29 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.914 TFLOPS
FP16 (metade)
12.14 GFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flutuante)
777.2 GFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.29 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117B
Nome da GPU
GP108
N19P-Q1-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

50W
TDP
18W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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