Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro K5100M

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro K5100M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 8GB de VRAM Quadro K5100M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 89% (1455MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 115.2GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Mobile +466%
13.41 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2019
Data de Lançamento
jul. 2013
Quadro Turing-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1275 MHz
Relógio Base
771 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
771 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

72
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
1536
288
TMUs
128
96
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.67 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.369 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.69 GFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N15E-Q5-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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