Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Tesla P4

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Max Q e 8GB de VRAM Tesla P4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1380MHz vs 1114MHz)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 192.3GB/s)
NVIDIA Tesla P4 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 Max Q +23%
7.066 TFLOPS
Tesla P4
5.704 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 4000 Max Q +444%
2206
Tesla P4
405
OctaneBench
Quadro RTX 4000 Max Q
42
Tesla P4 +111%
89
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
set. 2016
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
886 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
416.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

40
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
64
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.13 TFLOPS
FP16 (metade)
89.12 GFLOPS
7.066 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.704 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
178.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-895-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
13.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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