Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro FX 3800

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro FX 3800

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 1024MB de VRAM Quadro FX 3800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1215MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 51.20GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 108W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 3000 Max Q +909%
4.666 TFLOPS
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mar. 2009
Quadro Mobile
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
-
1215 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
1920
Unidades de Sombreamento
192
120
TMUs
64
64
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

77.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.331 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.666 TFLOPS
FP32 (flutuante)
462.3 GFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.79 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GT200B
-
Variante da GPU
G200-835-B2
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

60W
TDP
108W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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