Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P620 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P620 Mobile e 96GB de VRAM Data Center GPU Max 1350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1550MHz vs 1443MHz)
Mais VRAM (96GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (2458GB/s vs 96.13GB/s)
13824 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +2906%
44.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1177 MHz
Relógio Base
750 MHz
1443 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
96GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
8192bit
96.13GB/s
Largura de Banda
2458GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
14336
32
TMUs
896
16
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
896
-
Núcleos RT
112
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
408 MB

Desempenho Teórico

23.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.09 GFLOPS
FP16 (metade)
44.44 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.44 TFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.44 TFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.5
Samsung
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
3.3 bilhão
Transistores
100 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Design da Placa

40W
TDP
450W
-
PSU Sugerido
850 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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