Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5200 Max Q e 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1569MHz vs 1350MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (230.9GB/s vs 80.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5200 Max Q +232%
8.033 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P5200 Max Q +129%
126
Quadro T1000 Max Q
55
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1316 MHz
Relógio Base
765 MHz
1569 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1804 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
230.9GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
896
160
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

100.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
43.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
125.5 GFLOPS
FP16 (metade)
4.838 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.419 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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