Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA RTX A4500

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5000 e 20GB de VRAM RTX A4500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1733MHz vs 1650MHz)
TDP mais baixo (180W vs 200W)
NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (20GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (640.0GB/s vs 288.5GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
RTX A4500 +166%
23.65 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro P5000
6011
RTX A4500 +113%
12823
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
nov. 2021
Quadro
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1050 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1127 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
320bit
288.5GB/s
Largura de Banda
640.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
7168
160
TMUs
224
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
224
-
Núcleos RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
23.65 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.65 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
369.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA102
GP104-875-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

180W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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