Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P400 e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P400 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1380MHz vs 1252MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 32.06GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +1002%
7.066 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P400
9
Quadro RTX 4000 Max Q +366%
42
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
780 MHz
1252 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
32.06GB/s
Largura de Banda
416.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
40
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
2560
16
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

20.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.02 GFLOPS
FP16 (metade)
14.13 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.066 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
TU104
GP107-825-KA-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.3 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

30W
TDP
80W
200 W
PSU Sugerido
-
3x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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