Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2000 e 32GB de VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1530MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (32GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 140.2GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
Tesla V100 SXM3 32 GB +416%
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1076 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
160bit
Barramento de Memória
4096bit
140.2GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
5120
64
TMUs
320
40
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

59.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
47.36 GFLOPS
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GV100
GP106-875-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.4 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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