Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA A10G

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA A10G

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB e 12GB de VRAM A10G para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 12GB)
NVIDIA A10G Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 54% (1710MHz vs 1114MHz)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 317.4GB/s)
6144 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
A10G +360%
31.52 TFLOPS
Blender
Quadro M6000 24 GB
444
A10G +725%
3664
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

988 MHz
Relógio Base
1320 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
317.4GB/s
Largura de Banda
600.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
9216
256
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

106.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
31.52 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flutuante)
31.52 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
985.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GA102
GM200-880-A1
Variante da GPU
GA102-890-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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