Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro M4000 e 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M4000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost1612MHz
896 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +220%
8.253 TFLOPS
Blender
Quadro M4000
218
RTX A2000 Embedded +783%
1927
OctaneBench
Quadro M4000
55
RTX A2000 Embedded +316%
229
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1117 MHz
-
Relógio Boost
1612 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
1664
Unidades de Sombreamento
2560
104
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

49.47 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.253 TFLOPS
2.573 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.253 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GA107S
GM204-850-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
398 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

120W
TDP
60W
300 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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