Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro M6000

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro M6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro GP100 e 12GB de VRAM Quadro M6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1442MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 317.4GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (235W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GP100 +51%
10.34 TFLOPS
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
mar. 2015
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1304 MHz
Relógio Base
988 MHz
1442 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
732.2GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
3072
224
TMUs
192
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

138.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.67 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
15.3 bilhão
Transistores
8 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Design da Placa

235W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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