Início Comparação de GPU NVIDIA L40S vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA L40S vs Intel Data Center GPU Flex 170

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM L40S e 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40S Vantagens
Relógio Boost aumentou em 23% (2520MHz vs 2050MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 512.0GB/s)
14080 núcleos adicionais de renderização
Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40S +445%
91.61 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170
16.79 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
ago. 2022
Tesla Ada
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
1950 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
864.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

142
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
18176
Unidades de Sombreamento
4096
568
TMUs
256
192
ROPs
128
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
16 MB

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
262.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.61 TFLOPS
FP16 (metade)
33.59 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.79 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
DG2-512
AD102-???-A1
Variante da GPU
ACM-G10
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
76.3 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Design da Placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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