Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile vs AMD FirePro A320

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile vs AMD FirePro A320

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile e 0System Shared de VRAM FirePro A320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1100MHz vs 955MHz)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +130%
1.69 TFLOPS
FirePro A320
0.733 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
jun. 2012
HD Graphics-M
Geração
Trinity
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
800 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
955 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
24
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.640 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.379 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.690 TFLOPS
FP32 (flutuante)
733.4 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Tiger Lake GT2
Nome da GPU
Devastator
-
Variante da GPU
A320
Generation 12.1
Arquitetura
TeraScale 3
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
32 nm
Desconhecido
Transistores
1.303 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
246 mm²

Design da Placa

15W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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