Início Comparação de GPU Intel Iris Pro Graphics 580 vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

Intel Iris Pro Graphics 580 vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Pro Graphics 580 e 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Pro Graphics 580 Vantagens
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 111% (2000MHz vs 950MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Pro Graphics 580
1.094 TFLOPS
Radeon Graphics 512SP Mobile +87%
2.048 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics-M
Geração
Vega II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
300 MHz
950 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
576
Unidades de Sombreamento
512
72
TMUs
32
9
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

8.550 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.189 TFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.048 TFLOPS
273.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Skylake GT4e
Nome da GPU
Barcelo
-
Variante da GPU
-
Generation 9.0
Arquitetura
GCN 5.1
Intel
Fundição
TSMC
14 nm+
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
10.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
180 mm²

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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