Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 520 vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Intel HD Graphics 520 vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 520 e 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1100MHz vs 900MHz)
576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 520
0.346 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +388%
1.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
set. 2020
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
192
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
3
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

2.700 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
691.2 GFLOPS
FP16 (metade)
3.379 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.690 TFLOPS
86.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
422.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Skylake GT2
Nome da GPU
Tiger Lake GT2
-
Variante da GPU
-
Generation 9.0
Arquitetura
Generation 12.1
Intel
Fundição
Intel
14 nm+
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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