Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM GRID RTX T10 16 e 16GB de VRAM RTX A4500 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1395MHz vs 1215MHz)
Maior largura de banda VRAM (604.8GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantagens
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 16
12.86 TFLOPS
RTX A4500 Max Q +11%
14.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2022
GRID
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
510 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1575 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
604.8GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

72
Contagem de SM
46
-
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
5888
288
TMUs
184
96
ROPs
96
576
Núcleos Tensor
184
72
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
14.31 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.31 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.6 GFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA104
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

260W
TDP
80W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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