Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon R7 250XE

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon R7 250XE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 1024MB de VRAM Radeon R7 250XE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 72.00GB/s)
9088 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 250XE Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +4326%
48.74 TFLOPS
Radeon R7 250XE
1.101 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 40
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
716.8GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
9728
Unidades de Sombreamento
640
304
TMUs
40
112
ROPs
16
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1101 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.80 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Cape Verde
AD103-300-A1
Variante da GPU
Cape Verde XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

320W
TDP
80W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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