Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD FirePro S9300 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 512.0GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
TDP mais baixo (300W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +510%
48.74 TFLOPS
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
mar. 2016
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
HBM
256bit
Barramento de Memória
4096bit
716.8GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
64
9728
Unidades de Sombreamento
4096
304
TMUs
256
112
ROPs
64
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
499.2 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Capsaicin
AD103-300-A1
Variante da GPU
Capsaicin XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
8.9 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
596 mm²

Design da Placa

320W
TDP
300W
700 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.0

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