Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 2950 XTX

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 512MB de VRAM Radeon HD 2950 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPERVantagens
Relógio Boost 2550MHz
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 72.06GB/s)
9920 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2950 XTXVantagens
TDP mais baixo (110W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 SUPER +10407%
52.22 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2295MHz
Relógio Base
-
2550MHz
Relógio Boost
-
1438MHz
Relógio de Memória
1126MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR4
256bit
Barramento de Memória
256bit
736.3GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
10240
Unidades de Sombreamento
320
320
TMUs
16
112
ROPs
16
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64MB
Cache L2
256KB

Desempenho Teórico

285.6GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43GPixel/s
816.0GTexel/s
Taxa de Textura
12.43GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
RV670
AD103-400-A1
Variante da GPU
RV670 XTX (215-0708004)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
45,900 million
Transistores
666 million
379mm²
Tamanho do Die
192mm²

Design da Placa

320W
TDP
110W
700W
PSU Sugerido
300W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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