Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 295

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 295

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 896MB de VRAM GeForce GTX 295 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPERVantagens
Lançado 15 anos atrasado
Relógio Boost 2550MHz
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 111.9GB/s)
10000 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 295Vantagens
TDP mais baixo (289W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 SUPER +8661%
52.22 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 40
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2295MHz
Relógio Base
-
2550MHz
Relógio Boost
-
1438MHz
Relógio de Memória
999MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
448bit
736.3GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
10240
Unidades de Sombreamento
240
320
TMUs
80
112
ROPs
28
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64MB
Cache L2
224KB

Desempenho Teórico

285.6GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13GPixel/s
816.0GTexel/s
Taxa de Textura
46.08GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
596.2 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.52 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GT200B
AD103-400-A1
Variante da GPU
G200-401-B3
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
45,900 million
Transistores
1,400 million
379mm²
Tamanho do Die
470mm²

Design da Placa

320W
TDP
289W
700W
PSU Sugerido
600W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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