Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 256MB de VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2550MHz
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 5.328GB/s)
10224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 SUPER +118581%
52.22 TFLOPS
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
mar. 2011
GeForce 40
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2295 MHz
Relógio Base
-
2550 MHz
Relógio Boost
-
1438 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
736.3GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
10240
Unidades de Sombreamento
16
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

285.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GT218S
AD103-400-A1
Variante da GPU
GT218-670-B1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

320W
TDP
Desconhecido
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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