Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI FirePro V3750

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI FirePro V3750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 256MB de VRAM FirePro V3750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPERVantagens
Lançado 15 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost 2550MHz
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 22.40GB/s)
9920 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3750Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 SUPER +14735%
52.22 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2295MHz
Relógio Base
-
2550MHz
Relógio Boost
-
1438MHz
Relógio de Memória
700MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
736.3GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
10240
Unidades de Sombreamento
320
320
TMUs
32
112
ROPs
8
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64MB
Cache L2
128KB

Desempenho Teórico

285.6GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400GPixel/s
816.0GTexel/s
Taxa de Textura
17.60GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
RV730
AD103-400-A1
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
45,900 million
Transistores
514 million
379mm²
Tamanho do Die
146mm²

Design da Placa

320W
TDP
48W
700W
PSU Sugerido
200W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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