Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon R5 M230

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon R5 M230

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 2GB de VRAM Radeon R5 M230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (1350MHz vs 855MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 16.00GB/s)
7104 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Max Q +5038%
20.04 TFLOPS
Radeon R5 M230
0.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 40 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
825 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
855 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
7424
Unidades de Sombreamento
320
232
TMUs
20
80
ROPs
8
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.880 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
390.4 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.40 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Jet
GN21-X9
Variante da GPU
Jet S3 ULT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Design da Placa

60W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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